No mori (hutan)= bermakna isinya sangat dibutuhkan seluruh makhluk.
Ini adalah blog pertama saya, harap maklum kalau masih kurang disana-sini.
Karena masih dalam masa perkembangan
Kali ini saya akan
share mengenai Game Yang Menghina Islam. Saya sebagai
salah satu dari berjuta umat islamdi dunia, merasa memiliki kewajiban untuk
menympaikan berita ini . Gameadalah salah satu hiburan yang sangat dan sangat
digemari orang , apalagi remaja dan anak-anak. tapi tanpa kita sadari ... lewat
permainan game tersebut kita telah di jajah oleh orang kafir. dijajah dalam hal
waktu, yag bisa membuat kita lupa sholat, dijajah dalam hal keimanan.. melalui
game, orang-orang kafir secara tidak langsung menghipnotis kita, agar kita
tertarik dengan apa yang kita mainkan, dan lama-kelamaan kita menggilainya,
bahkan merasa bahwa apa yang dimainkan tersebut adalah nyata. ini ada
beberapa game yang mungkin secara sengaja atau tidak telah menghina islam .
Saya sangat prihatin, karena game2 ini ,, justru game yang disukai remaja
dan anak-anak islam.
DEVIL MY CRY 3
Secara garis besar game ini
menceritakan seseorang yang bertugas untuk menentang syaitan , dan caranya
adalah dengan memasuki sarang setan yang terdiri dari 12 pintu. Dan Mari kita
lihat unsur penghinaanya.
Ini adalah Pintu Ka'bah. dengan sengaja pintu
dalam game ini dibuat persis menyerupai pintu ka'bah. dengan maksud apa ...
tidak lain dan tidak bukan adalah dengan maksud menghina kita semua umat islam,
karena telah menyembah sarang setan (ka'bah).
Terlihat dengan JELASS, gambar yang dilingkari tersebut adalah lafadz
ALLAH.. Akankah semua terima dengan penghinaan ini.
CLIVE BARKER UNDYING
Game garapan EA Games juga mengisahkan perlawanan terhadap setan. dan
letak penghinaanya adalah di saat memasuki istana setan. terdapat lafadz Allah
di dindingnya
Gambar diatas merupakan gambar istana setan. dan bisa dilihat dengan jelas terpampang tulisan arab dan Lafadz Allah. Nauzubillah...
ini seolah-olah mengatakan bahwa siapa saja yang menyembah Allah adalah sekutu
setan ... Atafirullah...
PRINCE OF PERSIA
Game yang berlatar tempat di Persia atau sekarang adalah Kawasan
Iran,Irak,Mesir ini secara keseluruhan memang bertemakan islam, seorang
pangeran yang ceritanya membalas dendam ini memang dengan kasat mata tidak ada
unsur penghinaanya terhadap islam. tapi setelah di selidiki.. unsur
penghinaanya adalah :
Dapat dilihat
pedang pangeran dastan.. bertuliskan Arab yang Artinya ''“Sebarkanlah
ajaranku walau satu ayat pun” (Sabda Rasulullah SAW). lantas dimana unsur
penghinaanya ??? didalam Game ini pangeran membunuh siapa saja yang
menghalanginya ... dan membunuh prajurit-prajurit persia, tahukah sobat bahwa
prajurit persia adalah muslim. secara tidak langsung game ini mengatakan bahwa
ajaran Rasullulah yang disebarkan adalah ajaran membunuh. dan mengatakan bahwa
umat islam adalah kaum barbar. Nauzubillahmindzalik..
GUITAR HERO 3
Orang yang memainkan game ini sob ,, dibuat mabukkk !!! seolah-olah merasakn
lantunan lagu dan jingkrak-jingkrak seperti yang di game... tanpa mereka sadari
.... Game ini menghina islam dengan Telak dan Jelas ..
Apakah sobat terima ???? kalo saya Sangat TIDAK terima... Lafdz ALLAH dengan
jelas terpampang dilantai panggung dan di injak-injak.. dan coba sobat lihat
latar belakang panggung adalah setan-setan semua. Nauzubillah .... semoga Allah
yang maha perkasa menghukum dengan hukuman yang pedih ..
RESIDENT EVIL 4
Game yang bisa dibilang seru dan digemai remaja ini merupakan salah satu game
yang menhina Islam sob ... di dalam Game ini diceritakan seorang yang bertugas
mengemban misi menyelamatkan dunia dari ancaman zombie (mayat hidup) dan zombie
disini adalah dikategorikan jahat dan wajib di bunuh. Unsur penghinaanya
sebenarnya sudah ada sejak pertama kali main, tapi yang sangat Jelas adakah
saat Leon memasuki Sarang Zombie . Pintu tersebut terdapat simbol Iluminati dan
pintu tersebut dibuat persis dengan pintu Pintu Omar Bin Khattab, Masjid
Nabawi.
Lambang Asli Iluminati pada pintu tersebut
di bawah ini adalah pintu Umar Bin Khattab
Gabungan dan Unsur penghinaannya adalah :
sangat jelas bukan ... gambar kaligrafi dari pintu umar bin khattab dibuat sama
persis tanpa diubah Tulisan Kaligrafi yang Berlafadz Nabi Muhammad. dan di
tindih dengan lambang iluminati .Nauzubillah...kita dapat mengambil kesimpulan
bahwa sarang zombi , berpintu dengan lafadz Nabi Muhammad SAW, jadi maksud dari
penghinaan ini adalah ,, kita semua umat islam pengikut nabi Muhammad SAW
digambarkan zombie yang wajib dimusnahkan dari muka bumi. NAUZUBILLAHMINZALIK
...
Perkembangan manusia dalam rentang tahapan kehidupan
mempunyai hukum-hukum tertentu pada setiap individualnya dan meski setiap
manusi mempunyai karakteristik yang berbeda Namun pada hakikatnya manusia
mempunyai hukum-hukum perkembangan tersendiri.
Merupakan suatu konsepsi yang biasanya bersifat deduktif
dan menunjukan adanya hubungan cantinue serta dapat diramal sebelum adanya
variabel-variabl yang empirik. Hal itu lazimnya disebut sebagai hukum
perkembangan.
A.Hukum Masa Peka
Masa peka adalah suatau masa dimana sesuatu berfungsi
sedemikian baik perkembanganya.
Mengutip seorang ahli psikolog yaitu Zulkifli Prof
Hugo De Vries berpendapat, bahwa ia telah mengenalkan masa peka dalam ilmu
biologi dengan meneliti seekor lebah betina (lenbah ratu) yang sedang mangalami
masa peka, kemudian mendapatkan zat-zat makanan tertentu, maka lebah itu akan
berkembang biak dengan baik jika diayani dan diberi kesempatan dengan baik.
Dengan kata lain menurut penulis adalah, pekembangan
manusia akan terwujud dengan baik manakala ia medapatkan perhatian dan
penjagaan secara baik. Masa ini dialami oleh anak-anak. Oleh karenanya dalam
masa kanak-kanak biyasanya rasa ingin tau dan kepemilikan untuk diriya sndiri
lebih tinggi dibandingkan masa-masa setelahnya.
Masa perkembangn mulai merabah dalam dunia ilmun
pendidikan diperkenalkan oleh Mariam Montessori, ia mengungkapkan bahwa masa
peka merupakan suatu msa perbahan ketika suatu fungsi jiwa mudah sekali untuk
dipengeruhi atau dikembngkan. Contoh : masa peka
berjalan adalah pada tahun ke-2. Mas peka menggambar adalah tahun ke-4. Masa
untuk ingatan logis pada tahun ke-12
B.Hukum Rekapitulasi
Hukum ini mencoba menguraikan dan menjelasakan bahwa
psikis anak adalah pengulangan dari sejarah singkat perkembangan manusia,
seluruh umat manusia mengalami pengulangan sejarah dalam beberapa tahun saja
dan terjadi secara singkat dalam perkembangan anak.
Mengutip pendapat Zulkifli yang meumuskan pendapat Heckel
(seorang ahli biologi) bahwa asal mula hukm rekapitulasi ini diperkenalkan
olehnya, dan Heckel juga mengenalkan hukum biogenetis sebagaimana dalam
kutipan pendapatnya Zulkifli “ Ontogenesa dalah rekpitulasi dari Phylogenese
adalah kehidupan nenek moyang suatu bangsa. Hukum
rekapitulasi ini menerangkan bahwa perilaku anak merupakan pengulangan sejarah
secara singkat yang dilakukan oleh kehidupan suatu bangsa yang berlangsung
dengan lambat dan berabad-abad.
Jika rekapitulasi di alhkan dalam ilmu psikologi
perkembangan, dapat dikatakan bahwa perkembnagan jiwa anak mengalami
pengulangan sejarah kehidupan manusia secara singkat mulai dari bangsa-bangsa
primitif sampai pada masa dewasa ini.
Para psikolog membagi kehidupan anak dalam hukum
rekapituasi sebagai berikut :
1. Masa memburu dan
menyamun
Masa-masa ini biyasanya dilakukan oleh anak yang masih
berusia 8 tahun, tanda-tandanya : anak sering menangkap-nangkap permainanya,
panah-panahan dan menembaki binatang, bermain kejar-kejaran dan
perang-perangan.
2. Masa mengembala
Masa ini dialami ketika anak berusia 10 tahun,
tanda-tandanya : anak sering memelihara binatang seperti ayam, kambing,
kelinci, merpati, itik, angsa dan lain-lain
3. Masa bercocok tanam
Masa ini dialami anak saat berusia 12 tahun, tandanya :
senang berkebun, menyiram bunga, menoleksi tanaman hias
4. Masa berdagang
Masa ini dialami anak ketika ia berusia 14 tahun,
tandanya : anak senang tukar menukar perangko kirim foto kesahabat dan
lain-lain.
C.Hukum Masa Menentang
Peyelidikan dalam ilmu psikologi pekembangan anak
menunjukan bahwa perkembangan jiwa anak tidaklah berlangsung secara tenang dan
teratur. Akan tetapi ada masa dimana anak mulai mengalami goncangan dan
terdapat sentuhan radikal dalam perkembangan anak.
Hal ini biasanya terjadi pada saat anak berusia 14-17
tahun yang mengalami adanya perubahan radikal dalam perkembanganya, adanya
kenakalan dan sikap menentang atas petunjuk orang tua sehingga disebut dengan
masa menentang.
D.Hukum Penjelajahan dan Penemuan
Anak lahir sebagai warga yang baru, kehidupan yang baru
dan kondisi yang baru, hal ini juga yang menuntut adanya pencarian tentang hal
yang baru pula, maka dimulailah anak dengan melakukan penjelajahan untuk
menemukan hal yang baru, dan dengan segala penemuan yang anak dapatkan anak
akan mengalami perkembangan.
E.Hukum Tempo perkembangan
Bahwa perkembangn jiwa setiap anak itu berbeda, menurut
temponya perkembangna masing-masing perkembangan anak yang berbeda. Ada yang
cepat (tempo singkat) adapula yang lambat.
F.Hukum Irama Perkembangan
Hukum ini tidak lagi membahas cepat atau lambatnya
perkembangan anak. Akan tetapi tentang irama atau ritme perkembangan. Jadi
perkembangan anak itu mengalami gelombang “pasang surut” mulai lahir hingga
dewasa, kadangkala mengalami kemunduran dalam suatu bidang tertentu.
G.Hukum Konvergensi Perkembangn
Pandangan pendidikan tradisioal dimasa lalu berpendapat
bahwa hasil pendidikan yang dicapai oleh anak selalu dihubung-hubungkan dengan
stastus pendidikan orang tuanya. Menurut kenyataan yang ada sekarang ternyata
bahwa pendapat lama itu tidak sesuai lagi dengan keadaan saat ini
H.Hukum kestuan organ
Tiap-tiap anak itu terdiri dari organ-organ (tubuh) yang
merupakan satu kesatuan, diantara organ-organ tersebut antara fungsi dan
bentuknya tidak dapat dipisahkan dengan berdiri secara integraf
I.Hukum Hirarki Perkembangn
Bahwa perkembangan anak itu tidak akan mencapai suatu
fase tertentu dengan cara spontan atatu sekaligus, akan tetapi harus melalui
tingkapan atau tahapan tertentu yang telah tersusun sedemikian rupa, sehingga
deret perkembangan seseorang menyerupai deret perkembangan lainya.
J.Hukum Perkembangan diri
Dalam kehidupan akan muncul timbulnya dorogan dan hasrat
untuk mempertahankan diri. Dorongan pertama adalah dorongan untuk
mempertahankan diri, kemudian disusul dengan dorongan mengembangkan diri.
Death Note, di Indonesia juga dikenal dengan
judul Dunia Dewa Kematian,
adalah judul sebuah serial mangaJepang yang
ditulis oleh Tsugumi Ohba dan
ilustrasi oleh Takeshi Obata.
Manga ini menceritakan tentang Raito Yagami, seorang siswajenius yang
secara kebetulan menemukan Death Note milik shinigami (dewa kematian). Direalisasikan di majalahShonen Jump dari
Januari2004hingga Mei 2006 dengan
total 108 bab. Versi tankoubonnyaterbit
sebanyak 12 jilid dan 1 jilid spesial yang berjudul How to Read 13 yang berisi
tentang penjelasan dan profil tentang Death Note. Di Indonesia anime ini
ditayangkan oleh SCTV dan
Global TV.
MANGA
Manga
dan film layar lebar Death Note memiliki inti yang sama yaitu seorang siswa SMA
terbaik sejepang bernama Raito Yagami yang menemukan Death Note kepunyaan
shinigami (dewa kematian) bernama Ryuk. Raito merasa dunia sudah membusuk
karena dipenuhi oleh manusia tidak berguna (penjahat), karena itu Raito
memutuskan untuk mengorbankan dirinya agar dunia menjadi lebih baik. Raito
membunuh para penjahat dengan menggunakan nama KIRA (Kira dalam bahasa Jepang berarti
"pembunuh", bandingkan dengan kata bahasa Inggris Killer), sayangnya Raito menjadi tidak
terkendali dan membunuh semua orang yang menghalanginya. Tidak butuh waktu lama
nama KIRA mendunia. KIRA dikenal sebagai penjahat/pahlawan yang membuat para
penjahat mati karena serangan jantung (Raito hanya menuliskan nama tanpa
menuliskan detailnya sehingga orang-orang itu mati karena serangan jantung).
L vs R
Aksi Raito ini
menarik perhatian ICPO (Interpol / International
Criminal Police Organization – Organisasi Kriminal Internasional), dan detektif
(fiktif) paling terkenal di dunia, L. L menawarkan bantuan kepada pihak
kepolisian Jepang untuk menangkap R. Dengan suatu cara yang sangat cerdas, L
berhasil membuktikan bahwa KIRA beroperasi dari Kantou, Jepang,
dan melalui broadcast televisi nasional, L menyatakan bahwa ia akan ‘menangkap
KIRA dan membawanya ke hukuman eksekusi, sebagai wujud konsekuensinya terhadap
keadilan. Raito, yang yakin bahwa dirinya, dan ideologi adalah keadilan yang
sesungguhnya, menerima ‘tantangan’ dari L tersebut.
L
yang sudah melakukan penyelidikan mulai mencurigai Raito. Ia kemudian membentuk
sebuah tim investigasi kecil bersama 6 anggota NPA (National Police Agency aka
Kepolisian Jepang), yang beranggotakan Souichiro Yagami (ayah Raito Yagami),
Matsuda Touta, Hideki Ide, Kanzo Mogi, Aizawa, dan Ukita (kemudian tewas oleh
KIRA ke-2). Untuk memulai langkah awalnya, kamar Raito dipasang kamera
pengintai dan penyadap. Raito dengan suatu cara yang cerdik berhasil mengelabui
kamera pengintai tersebut dan tetap ‘mengeksekusi’ kriminal dengan Death
Note-nya. L, yang tetap yakin Raito adalah KIRA, kemudian memulai langkah
berani dan penuh resikonya, bertemu langsung dengan Raito untuk mendapatkan
bukti yang konkret.
Dalam
acara penerimaan mahasiswa baru, Raito terpilih sebagai mahasiswa baru terbaik
bersama seseorang yang menyebut dirinya Hideki Ryuuga (artis Jepang yang
terkenal saat itu, terinspirasi dari artis Jepang sebenarnya, Gackt),
sebuah nama yang dipilihnya untuk melindungi dirinya kalau-kalau Raito mencoba
untuk ‘mengeksekusi’nya dengan Death Note. Hideki Ryuuga kemudian memberitahu Raito
bahwa ia adalah L. Semenjak itu L dan Raito saling menyelidiki identitas
masing-masing dengan lebih hati-hati. Karena keduanya memiliki tingkat
kecerdasan yang setara, kedua pihak tersebut selalu bisa membaca
langkah-langkah lawannya, dan ‘perang dingin’ yang keras berlangsung di antara
mereka.
Tak
lama setelah Raito bertemu dengan L dan bergabung ke dalam tim investigasi,
KIRA melakukan siaran broadcast nasional untuk menggerakkan polisi.
Dari perilakunya yang berbeda dengan KIRA yang dikejarnya, L segera
menyimpulkan bahwa telah muncul KIRA yang kedua. Di sini terjadi perburuan
segitiga antara L, Raito (KIRA), dan KIRA yang kedua. Ketiganya saling mencari
satu sama lain. Tanpa diduga, KIRA kedua adalah Misa Amane, seorang aktris muda yang memuja
KIRA yang telah membalaskan dendam orang tuanya, dan jatuh hati kepada Raito
Yagami. Ketika akhirnya ketiganya bertemu, intrik-intrik yang dilakukan satu
sama lain menjadi semakin pekat, dan berakhir pada tewasnya L oleh Shinigami
KIRA kedua.
L
yang tewas segera digantikan kedudukannya oleh Raito, sebagai satu-satunya
orang dengan kecerdasan intelektual yang hampir setara dengan L. Raito, yang
yakin dirinya tak terkalahkan karena memainkan dua peran sekaligus (L dan
KIRA), mulai bergerak menguasai dunia.
Di
luar dugaan Raito, melalui peralatan mekanis otomatis yang dirancang L, berita
mengenai kematiannya segera diketahui oleh Roger, kepala sekolah Wammy House, sebuah institusi khusus yang
didirikan untuk mendidik anak-anak jenius di seluruh dunia untuk satu tujuan:
menciptakan penerus L.
Roger
segera bertindak dengan menginformasikan ini kepada dua kandidat penerus L, Mellodan Near. Kedua remaja tersebut memiliki
sifat yang sangat bertolak belakang, Mello bertemperamen tinggi, spontan, dan
terobsesi menjadi nomor satu. Sementara Near hampir tidak menunjukkan emosi,
dan sangat observatif, dan cenderung pasif.
Mello
yang mendengar berita ini segera naik darah, sementara Near hanya dengan tenang
mengatakan bahwa apabila seseorang tidak bisa memenangkan permainan yang
dimainkannya, ia hanya pecundang (dimaksudkan untuk L). Mello kemudian bertanya
kepada Roger, siapa yang dipilih L sebagai penerusnya, yang dijawab ‘tak ada’,
agar mereka bekerja sama sebagai penerus L. Near setuju, namun Mello, yang
selalu terobsesi menjadi nomor satu, yang tak pernah diperolehnya karena
keberadaan Near, menolaknya dan berkata bahwa Near lebih pantas menjadi penerus
L.
Mello
kemudian keluar dari institusi itu untuk mengejar KIRA dengan caranya sendiri,
dengan menjadi anggota organisasi kriminal terbesar di dunia, Mafia.
MELLO vs
NEAR vs KIRA
Mello
terbukti bukan remaja biasa. Dalam waktu satu setengah tahun, dia berhasil
menjadi kepala organisasi Mafia. Untuk membuktikan bahwa ia adalah penerus L
yang pantas, dan untuk membuktikan bahwa ia lebih baik dari Near, Mello segera
mendapatkan Death Note yang disimpan oleh NPA, dengan cara menculik Sayu
Yagami, adik perempuan Raito Yagami, dan meminta Death Note sebagai
pertukarannya. Raito yang terkejut bahwa fakta kematian L telah diketahui orang
luar, kemudian berkontak dengan SPK (Special Provision for KIRA), sebuah
organisasi pimpinan Near yang didirikan Amerika Serikat untuk menangkap KIRA.
Selang
beberapa lama sejak Mello mendapatkan dan ‘menguji’ kekuatan Death Note, Raito
mengatur rencana untuk merebut kembali Death Note tersebut. Pada saat itu
datang seorang Shinigami, Shidou, pemilik asli Death Note yang dipegang oleh Mello,
untuk mengambilnya kembali. Mello segera mendapatkan informasi darinya bahwa
beberapa peraturan yang tertulis di Death Note adalah palsu, dan siapapun yang
menuliskan peraturan palsu ini, melakukannya untuk membuat dirinya bebas dari
kecurigaan bahwa ia adalah KIRA.
Raito,
dengan bantuan anggota NPA dan mata-Shinigami Misa, berhasil melakukan serangan
mendadak ke markas rahasia Mello, menghabisi semua anak buahnya, mengambil
kembali Death Note, dan nyaris menangkap Mello. Mello, di tengah kekacau balauan
yang ditimbulkan oleh NPA (di bawah komando L / Raito), mendapati bahwa nama
aslinya, Mihael Keehl,
telah diperoleh Soichiro Yagami, ayah Raito Yagami yang juga anggota NPA, yang
telah memiliki mata-Shinigami seperti Misa. Sebelum Soichiro sempat menuliskan
nama Mello di Death Note, seorang anak buah Mello menembakinya hingga sekarat.
Anggota NPA lain yang menerjang untuk menolong Soichiro masuk, dan Mello
meledakkan seisi markas Mafia-nya untuk melarikan diri.
Peristiwa
ini membuat Mello menderita luka di separuh wajahnya, dan membuat Near
menyadari adanya kaitan antara KIRA dengan serangan ini. Soichiro Yagami yang
sekarat akhirnya meninggal tanpa sempat menuliskan nama Mello, sesuatu yang
membuat Raito depresi, yang kemudian mengembalikan Death Note yang diambilnya
tersebut kepada Shinigami Shidoh.
Near
yang memiliki daya analisis yang sangat tinggi, menganalisis peristiwa ini, dan
curiga bahwa KIRA adalah L sendiri. Mello kemudian datang dan memberikan
informasi yang diperolehnya dari Shinigami Shidoh tersebut kepada Near. Hal ini
segera membuatnya menyadari bahwa KIRA memang adalah L, dan segera melakukan
kontak kepada L (Raito Yagami).
Raito
yang mengetahui bahwa Near dan Mello mulai menyadari bahwa ia adalah KIRA,
mulai menggerakkan massa dan membuat prajurit ‘pengikut KIRA’ untuk melenyapkan
keberadaan kedua penerus L tersebut, yang bisa mengancamnya merealisasikan
‘utopia’ yang sedang dibangunnya.
Tujuan
KIRA adalah untuk membawakan 'keadilan' kepada dunia yang telah membusuk, dan
menjadi 'Tuhan' di dunia baru tersebut. Tujuan Mello adalah membalaskan dendam
L dan menjadi orang nomor satu di dunia. Sedangkan Near adalah untuk meneruskan
perjuangan L, menangkap KIRA dan membawanya pada keadilan.
Persaingan
antara Near dan Mello untuk menangkap KIRA membawakan pertempuran intelek yang
sangat menarik untuk disaksikan para pembacanya. Raito menghadapi berbagai
serangan tak terduga dari kedua kandidat penerus L tersebut. Dan tanpa
disangka, persaingan menjadi yang terbaik antara kedua remaja jenius tersebut
berujung pada kerja sama yang akhirnya membawa akhir bagi KIRA dan
'eksekusi'nya.
PERBEDADAAN
MANGA DENGAN LAYAR LEBAR
Perbedaan
mendasar antara versi manga dengan versi layar lebarnya adalah dalam versi
manga, L kalah dan mati dan kemudian digantikan oleh N (Near) dan M (Mello),
namun dalam versi layar lebarnya L dapat mengalahkan Raito namun tetap berakhir
dengan kematian L. Near hanya muncul dalam Death Note: L Change The World.
Sedangkan Mello tidak dimunculkan.
Perbedaan
lain juga terdapat pada Kira ketiga. Dalam versi manganya Rem menyerahkan buku
Death Note-nya kepada salah satu dari delapan pemilik saham Yosuba. Sedangkan
pada versi layar lebarnya Rem menyerahkan Death Note-nya kepada seorang gadis
di Sakura TV bernama Yamada. Meskipun akhir dari keduanya sama, yaitu dibunuh
oleh Kira (Raito) dengan potongan kertas Death Note di jam tanganya.